人生ゆったり、ダラダラと  ^^;;

酸素と海とガソリンと
たくさんの気遣いを浪費している…
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苦労が身に染みます。

 ようやくSSで産み分け始めたわけですが、ちょっと困った?事になってます;
皆さんご存じのように、卵をいっぱい産ませた後はや/りく//り上手でデータをPCに取り込んで、
フリーツールに読み込ませることで卵の個体値を確認してます。
良さそうな子がいたら好みの産地で孵化させてるのでだいぶ楽なんですけど、
HG・SSではフリーツールにうまく読み込んでくれないんですよね;

仕方ないんで初心に返り、すべて孵化させては100戦で個体値測定しています ^^;
怒られそうですけど、楽をおぼえた体にはこの当たり前の作業が無性に面倒 ←
昨日測った子達もあんまりいい子居なかったし、まいった! ^^;
しかもコガネは直線短いし、ズイの便利さが懐かしいですね・・。
でも新しい遺伝技あるし、ボチボチですけど頑張って良い子産ませます。
そんなわけで、リストもこっそり更新されるかも?



>>続きにお返事(やえさん) ^^
 
>>やえさん、こんにちは ^^

そろそろ産み分けに取りかかった頃でしょうか?
HG・SSの舞台は初めてなんで新鮮で面白いですけど、
どうもBOXなんかの操作がやりにくくなってませんか?

以前の対戦用ポケ、私も全然覚えてませんよ(笑)
やえさんに頂いた★おうじ★、使いやすくて今でも活躍してくれてます ^^
対戦の準備が整ったら是非お願いしますね!
あ、色々ありまして今はレンタル掲示板借りて、そこにチラホラ出現してます;
ブログにリンク有りますので、宜しかったら今度覗いてみて下さいね ^^
ポケモン | comments(2) | trackbacks(0)

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この記事に対するコメント

栞さん、今晩は^^

おうじ^^懐かしいですね^^使って頂いて嬉しいです^^
産み分けはそろそろ開始ですね^^

乱数調整、難しいですが固体値を自由に産めるそうですよ^^

やえ | 2009/10/27 3:56 AM
>>やえさん、こんばんは ^^

やえさんから頂いた子は皆揃ってますよー
キウイやカシス、すももも居ましたね ^^
皆凄い子ばかりでしたよね。

乱数調整ってPtでしょうか?HGSSでも出来るのかな?
個体値は難しいですけど、色違いなら割と簡単です;
今作はポケトレ無いのがちょっぴり不満ですよ(笑)
| 2009/10/27 8:49 PM
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